《财富》于当地时间 10 月 20 日刊文指出,Microsoft(微软)XBOX 正考虑对旗下订阅服务 Game Pass 实施一次大规模调整。
当前 XBOX Game Pass 采用简洁的分层体系,每一级别均捆绑相对固定的服务项目。新版 Game Pass 在维持分层的基础上引入“模块化”理念,使用户能够按需挑选不同功能(例如主机专属游戏的额外内容、云游戏、多人对战服务)。
报道称,XBOX 下一代主机硬件 “Project Helix”的工程交付日期比原计划提前了至少数月,这令开发团队承受了更重的压力;XBOX 部门的利润率仅约 3%,远逊于竞争对手及公司内部其他业务单元。
另外,微软商业业务首席执行官 Judson Althoff 就 XBOX 对公司整体业务的贡献发表了见解:XBOX 的低延迟需求相当于对 Azure 云服务的“免费”压力测试;XBOX 的存在有助于微软维系与零售业及创作者群体的联系。
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